Hỏi Đáp

Rubik’s Magic Main Page

Rubik’s magic

Video Rubik’s magic

Tạo bậc thầy/siêu phép thuật của riêng bạn

Có thể tạo phiên bản Master of Magic hoặc “Super Magic” của riêng bạn bằng cách kết hợp lại hai phép thuật rubik thông thường. Làm điều này lần đầu tiên khá khó khăn và không dành cho những người yếu tim. Nó trở nên dễ dàng hơn sau khi bạn thực hiện nó một hoặc hai lần, nhưng luôn có rất nhiều việc khó để làm.

Tôi đã tạo ra một siêu phép thuật bằng cách kết nối một phép thuật cũ (màu đen) và một phép thuật mới (màu đỏ). Nếu bạn nhìn vào phép thuật bình thường ở vị trí bắt đầu (vòng không được kết nối), ba ô ở đầu đối diện sẽ chính xác. Bằng cách kết nối hai ma thuật ở cả hai đầu, siêu ma thuật kết quả có thể được giải quyết. Mặt trái của mặt trước là ma thuật đỏ, mặt phải là ma thuật đen và phía dưới là thông tin bản quyền của cả hai. Khi được giải quyết, mặt sau để lộ hai bộ 3 vòng liên kết. Tất nhiên, bạn có thể kết nối hai phép thuật cùng loại, nhưng một trong số chúng phải được đảo ngược, tức là với thông tin bản quyền ở cạnh trên cùng (phép thuật đỏ: bản quyền ở trên cùng bên phải và dưới cùng bên trái; phép thuật đen: bản quyền ở trên cùng bên trái và dưới cùng đúng). Tất nhiên, không có điều nào ở trên có liên quan nếu bạn thay thế thiết kế bằng thiết kế của riêng bạn (như được mô tả sau).

Xem Thêm : Bản cam kết an toàn thực phẩm cơ sở sản xuất kinh doanh nhỏ lẻ

Phép thuật được làm từ nhiều ô được kết nối với nhau bằng các vòng có cùng kích thước. Nếu vòng dây bị tháo ra, viên gạch sẽ tách làm đôi và có thể gỡ bỏ phần giấy có hoa văn bên trong. Do đó, bạn có thể thay thế thiết kế bằng thiết kế của riêng mình bằng cách thay đổi miếng giấy. Tôi đã vẽ các bản vẽ khá chính xác về các thiết kế để tạo khối lập phương, chiếc nhẫn ma thuật và quả bóng ma thuật. Bạn có thể tải xuống tại đây: Tạo khối: tài liệu back, front hoặc msword (511kb). Magic Ball: Back, Forward, Resolved hoặc Tài liệu msword (79kb). Oculus: nửa sau bên trái, nửa sau bên phải, nửa trước bên trái, nửa trước bên phải (khoảng 200kb mỗi cái)

Việc tạo ra các thiết kế của riêng bạn rất khó trừ khi bạn có một câu đố hoàn chỉnh để thử. Sau đó, bạn có thể làm theo các bước sau để thiết kế:

  1. Đặt mảnh ghép hình vào vị trí bạn muốn giải quyết.
  2. Thiết kế để phù hợp với hình dạng này của vị trí đã giải quyết.
  3. Gắn nhãn cho các ô, chẳng hạn như bằng các thẻ nhỏ, để sau này bạn có thể khớp các phần của thiết kế với các ô. Đảm bảo rằng bạn cũng nhận ra hướng của các ô xếp.
  4. Biến mảnh ghép thành hình chữ nhật.
  5. Thiết kế để khớp với hình chữ nhật này làm vị trí bắt đầu.
  6. Sử dụng các dấu hiệu trên ô để khớp với thiết kế mặt trước và mặt sau.
  7. Sử dụng những thiết kế này để lắp ráp một câu đố ma thuật mới như được mô tả bên dưới (hoặc tháo rời và xây dựng lại câu đố bạn đã sử dụng).
  8. Để tạo khối Rubik, bạn cần có một khối và một vòng dây. Có hai cách để có được những thứ này. Bạn có thể mua một số khối rubik ma thuật và tháo chúng ra hoặc bạn có thể mua một số bộ dụng cụ ma thuật tự làm từ trang web của rubik, đi kèm với 8 ô vuông và 18 vòng (16 cộng với 2 phụ tùng). Tôi không khuyên bạn nên sử dụng các ô xếp từ trò chơi chiến lược ma thuật (trò chơi hai người chơi sử dụng các ô xếp rubik bán cùng lúc với phiên bản chính). Gạch này được dán keo nên thiết kế khó thay thế, viền gạch không có vết lõm để luồn khoen, các bạn tự mua khoen nhé.

    Xem Thêm : Tổng hợp 100 cụm động từ thông dụng hay gặp trong tiếng Anh

    Các vòng dây

    đều có cùng độ dài, vừa đủ để quấn quanh ba ô. Khi bạn biết cách kết nối ba ô với nhau bằng các vòng này, bạn có thể sử dụng kỹ thuật tương tự để tạo ra bất kỳ ô có số chẵn nào kỳ diệu, vì vậy tôi sẽ bắt đầu bằng cách chỉ ra cách kết nối hoàn toàn ba ô bằng 4 vòng dây.

    • Mỗi chuỗi phải nằm trong một rãnh, xen kẽ bên trên và bên dưới ô xếp, và ngoằn ngoèo giữa các cạnh của hình chữ nhật, giống như các chùm ánh sáng phản chiếu.
    • Một cặp vòng chạy dọc theo một rãnh và cặp còn lại chạy dọc theo rãnh song song khác.
    • Trước khi cố gắng đặt các vòng, hãy đặt từng viên gạch trong số ba viên gạch lại với nhau và dùng băng dính quấn quanh các cạnh trên và dưới để giữ chúng nguyên vẹn. Giữ rãnh cách xa băng. Bây giờ tôi không quan tâm đến cuộn băng, nhưng nó giúp tôi trong vài lần đầu tiên tôi làm điều đó.
    • Đặt vòng đầu tiên vào rãnh của ô bên trái. Tuy nhiên, hãy đảm bảo rằng mấu kim loại gắn đầu dây vào vòng nằm ở một trong các rãnh dài trên ô vuông bên trái.
    • Đặt một phần dây vào rãnh của tấm giữa và xung quanh tấm bên phải. Bây giờ chỉ còn một vòng nhỏ phải được kéo qua một góc của viên gạch để đặt nó vào đúng vị trí. Lưu ý rằng góc cuối cùng không phải là một trong các góc bên ngoài của hình chữ nhật 1×3 mà là một trong các góc bên trong của ô xếp.
    • Hoàn toàn không cần lực để kéo vòng đầu tiên qua góc của khối cuối cùng, vì khối vẫn tự do di chuyển. Bạn có thể vặn một viên gạch để vòng dây đủ chùng để kéo nó qua góc.
    • Đặt vòng thứ hai qua cùng một rãnh như vòng thứ nhất theo cùng một cách, nhưng hãy lưu ý những điều sau: 1. Một lần nữa đảm bảo rằng đầu kim loại của vòng nằm trong rãnh dài của ô bên trái, nhưng không phải bit giống như vòng lặp đầu tiên. 2. Khi bạn mở vòng lặp thứ hai, đảm bảo rằng nó xoắn giữa các ô theo cách ngược lại với chuỗi đầu tiên. Nói cách khác, nếu các sợi của vòng thứ nhất bắt chéo từ trái sang phải, thì các sợi của vòng thứ hai bắt chéo từ phải sang trái. Giao điểm giữa các ô trông giống như có hai đường kẻ nằm giữa hai đường kẻ khác.
    • Lộn ngược khối lập phương sao cho mặt kia hướng về phía bạn. Luồn các vòng thứ ba và thứ tư qua các khe trống hiện có thể nhìn thấy theo cách giống hệt như hai vòng đầu tiên. Sự khác biệt duy nhất là những thứ này cần một chút lực để khớp vào vị trí. Một lần nữa, luôn kéo nó qua góc bên trong, không phải một trong các góc bên ngoài. Ngoài ra, khi bạn kéo căng dây, hãy uốn cong miếng gạch qua lại một chút để lực căng được phân bổ khắp vòng chứ không chỉ phần bạn đang kéo. Bit kim loại lại phải nằm trong một rãnh dài riêng biệt trong ô bên trái.
    • Bạn có thể sử dụng kỹ thuật này để xây dựng phép thuật có kích thước bất kỳ miễn là nó có số khối chẵn. Bạn cần số vòng lặp nhiều gấp đôi số gạch. Lưu ý rằng các phép thuật có kích thước khác với bội số của 4 là có thể và cách chơi rất khác nhau.

      1. Lấy tất cả các ô riêng lẻ (mỗi ô được giữ lại với nhau bằng băng dính) và sắp xếp chúng ở vị trí bắt đầu hình chữ nhật.
      2. Lấy hàng dưới cùng, di chuyển toàn bộ sang bên phải, xoay 180 độ và đặt nó ở phía bên phải của hàng trên cùng để tạo thành một hình chữ nhật mỏng. Trong phép thuật thông thường, điều này có nghĩa là nửa trên của vòng không liên kết nằm ở bên trái và nửa dưới bị đảo ngược ở bên phải.
      3. Xâu chuỗi các khối từ 1 đến 3 của hình chữ nhật này (được đánh số từ trái sang phải) như trên. Lưu ý rằng có hai cách để thực hiện việc này, tùy thuộc vào hướng của dây. Cả hai điều này đều dẫn đến những câu đố có thể giải được, điểm khác biệt duy nhất là tất cả các bản lề đều hoạt động ngược lại. Trên các phiên bản Orb của Old Master và Super Magic, các dây hướng về góc dưới bên trái của ô số 1 ở mặt trước. Ở mặt trước của Common Magic và New Master Editions, chúng hướng về góc trên bên trái.
      4. Xâu chuỗi các khối từ 3 đến 5 lại với nhau theo cách giống như trước đây, sử dụng cùng các rãnh trên khối 3 dùng chung như tập hợp các chuỗi trước đó. Một lần nữa đảm bảo rằng tất cả các mảnh kim loại được đặt trên ô ngoài cùng bên trái là ô 3.
      5. Xâu các phần còn lại của hình chữ nhật này lại với nhau bằng cách nối các ô vuông 5 với 7, 7 với 9, v.v. Tiếp tục cho đến khi chỉ còn lại một ô không được kết nối.
      6. Thay vì kết nối hai ô rời với hai đầu, bây giờ bạn nối ô rời cuối cùng với ô 1, do đó tạo thành một vòng lớn.
      7. Mảnh ghép đã hoàn thành, hãy quay lại vị trí ban đầu và bắt đầu chơi.
      8. Trên đây là phương thức chuỗi khi phép thuật lần đầu tiên được thực hiện. Bây giờ sử dụng một cách tiếp cận hơi khác, điều này có thể dễ dàng hơn một chút. Kỹ thuật này như sau:

        1. Lấy tất cả các ô riêng lẻ (mỗi ô được giữ lại với nhau bằng băng dính) và sắp xếp chúng ở vị trí bắt đầu hình chữ nhật.
        2. Lấy hàng dưới cùng, di chuyển toàn bộ sang bên phải, xoay 180 độ và đặt nó ở phía bên phải của hàng trên cùng để tạo thành một hình chữ nhật mỏng. Trong phép thuật thông thường, điều này có nghĩa là nửa trên của vòng không liên kết nằm ở bên trái và nửa dưới bị đảo ngược ở bên phải.
        3. Xâu các phần từ 1 đến 3 (được đánh số từ trái sang phải) của hình chữ nhật này lại với nhau, nhưng chỉ sử dụng một vòng xâu cho mỗi rãnh. Đặt mũi khoan kim loại dưới hai rãnh ở hai bên của gạch 1.
        4. Xâu chuỗi 2 đến 4 đoạn lại với nhau, chỉ với một vòng dây trong mỗi rãnh. Lưu ý rằng điều này nhân đôi các hợp âm trên ô vuông 2 và 3, vì vậy bạn phải chú ý rằng tại giao điểm giữa ô vuông 2 và 3, các hợp âm này giao nhau theo hướng ngược lại với tập hợp các hợp âm trước đó. Mũi khoan kim loại có thể được đặt trên ô 2 bên trái, nhưng lần này chọn phần trên của hai rãnh. Bằng cách đó, khi các ô được gấp lại với nhau, các bit trên ô 1 và 2 không dính vào nhau.
        5. Xâu phần còn lại của hình chữ nhật lại với nhau, sử dụng hai chuỗi cùng lúc để thêm một ô nữa ở cuối. Đặt bit kim loại vào rãnh trên hoặc dưới của ô bên trái mỗi lần, trong khi chuỗi trước đó sử dụng rãnh dưới hoặc trên tương ứng. Tiếp tục cho đến khi không còn ô nào nữa.
        6. Sử dụng kỹ thuật tương tự để kết nối các ô 2n-1, 2n và 1 với nhau. Cặp dây cuối cùng nối các ô vuông 2n, 1 và 2.
        7. Mảnh ghép đã hoàn thành, hãy quay lại vị trí ban đầu và bắt đầu chơi.

Nguồn: https://xettuyentrungcap.edu.vn
Danh mục: Hỏi Đáp

Related Articles

Back to top button